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revision 340 by ph10, Fri Apr 18 20:00:21 2008 UTC revision 410 by ph10, Wed Apr 1 07:39:22 2009 UTC
# Line 1988  a random value. /Ix Line 1988  a random value. /Ix
1988      a\rb\<anycrlf>      a\rb\<anycrlf>
1989    
1990  /^abc./mgx<any>  /^abc./mgx<any>
1991      abc1 \x0aabc2 \x0babc3xx \x0cabc4 \x0dabc5xx \x0d\x0aabc6 \x85abc7 \x{2028}abc8 \x{2029}abc9 JUNK      abc1 \x0aabc2 \x0babc3xx \x0cabc4 \x0dabc5xx \x0d\x0aabc6 \x85abc7 JUNK
1992    
1993  /abc.$/mgx<any>  /abc.$/mgx<any>
1994      abc1\x0a abc2\x0b abc3\x0c abc4\x0d abc5\x0d\x0a abc6\x85 abc7\x{2028} abc8\x{2029} abc9      abc1\x0a abc2\x0b abc3\x0c abc4\x0d abc5\x0d\x0a abc6\x85 abc7 abc9
1995    
1996  /a/<cr><any>  /a/<cr><any>
1997    
# Line 2147  a random value. /Ix Line 2147  a random value. /Ix
2147      abc\r\n\r\n      abc\r\n\r\n
2148    
2149  /abc.$/mgx<anycrlf>  /abc.$/mgx<anycrlf>
2150      abc1\x0a abc2\x0b abc3\x0c abc4\x0d abc5\x0d\x0a abc6\x85 abc7\x{2028} abc8\x{2029} abc9      abc1\x0a abc2\x0b abc3\x0c abc4\x0d abc5\x0d\x0a abc6\x85 abc9
2151    
2152  /^X/m  /^X/m
2153      XABC      XABC
# Line 2692  a random value. /Ix Line 2692  a random value. /Ix
2692  /(?&N)[]a(?<N>)](abc)/  /(?&N)[]a(?<N>)](abc)/
2693     abc<abc     abc<abc
2694    
2695    /a[]b/
2696    
2697    /a[^]b/
2698    
2699    /a[]b/<JS>
2700        ** Failers
2701        ab
2702    
2703    /a[]+b/<JS>
2704        ** Failers
2705        ab
2706    
2707    /a[]*+b/<JS>
2708        ** Failers
2709        ab
2710    
2711    /a[^]b/<JS>
2712        aXb
2713        a\nb
2714        ** Failers
2715        ab
2716    
2717    /a[^]+b/<JS>
2718        aXb
2719        a\nX\nXb
2720        ** Failers
2721        ab
2722    
2723    /a(?!)+b/
2724    
2725    /a(*FAIL)+b/
2726    
2727    /(abc|pqr|123){0}[xyz]/SI
2728    
2729    /(?(?=.*b)b|^)/CI
2730       adc
2731       abc
2732    
2733    /(?(?=b).*b|^d)/I
2734    
2735    /(?(?=.*b).*b|^d)/I
2736    
2737    /a?|b?/P
2738        abc
2739        ** Failers
2740        ddd\N
2741    
2742    /xyz/C
2743      xyz
2744      abcxyz
2745      abcxyz\Y
2746      ** Failers
2747      abc
2748      abc\Y
2749      abcxypqr
2750      abcxypqr\Y
2751    
2752    /^"((?(?=[a])[^"])|b)*"$/C
2753        "ab"
2754    
2755    /^"((?(?=[a])[^"])|b)*"$/
2756        "ab"
2757    
2758    /^X(?5)(a)(?|(b)|(q))(c)(d)(Y)/
2759        XYabcdY
2760    
2761    /^X(?5)(a)(?|(b)|(q))(c)(d)Y/
2762        XYabcdY
2763    
2764    /^X(?&N)(a)(?|(b)|(q))(c)(d)(?<N>Y)/
2765        XYabcdY
2766    
2767    /^X(?7)(a)(?|(b)|(q)(r)(s))(c)(d)(Y)/
2768        XYabcdY
2769    
2770    /^X(?7)(a)(?|(b|(r)(s))|(q))(c)(d)(Y)/
2771        XYabcdY
2772    
2773    /^X(?7)(a)(?|(b|(?|(r)|(t))(s))|(q))(c)(d)(Y)/
2774        XYabcdY
2775    
2776     %^(?:
2777     [\x09\x0A\x0D\x20-\x7E]# ASCII
2778       | [\xC2-\xDF][\x80-\xBF]# non-overlong 2-byte
2779       |  \xE0[\xA0-\xBF][\x80-\xBF]# excluding overlongs
2780       | [\xE1-\xEC\xEE\xEF][\x80-\xBF]{2}  # straight 3-byte
2781       |  \xED[\x80-\x9F][\x80-\xBF]# excluding surrogates
2782       |  \xF0[\x90-\xBF][\x80-\xBF]{2}# planes 1-3
2783       | [\xF1-\xF3][\x80-\xBF]{3}  # planes 4-15
2784       |  \xF4[\x80-\x8F][\x80-\xBF]{2}# plane 16
2785       )*$%xs
2786    <div align="justify"><p>- Im Aufbau -</p><h3 id="aventurien">Aventurien</h3><div style="border: 1px none ; margin: 5px 5px 5px 10px; float:right; width: 100px;"><strong>Navigation</strong> <br /><br /><a href="#aventurien">Aventurien</a><br /><a href="#ferdok">Die Stadt Ferdok</a><br /><a href="#weitere">Weitere Ziele</a></div><p>{mosimage} Aventurien ist ein Kontinent der Welt Dere undAusgangspunkt f&uuml;r die meisten Abenteuer in der Welt von <em>DasSchwarze Auge</em>. Von Nord nach S&uuml;d erstreckt sich derKontinent ca. &uuml;ber 3000 Meilen, von Ost nach West sind esimmerhin noch 2000 Meilen. Von den Tundren Thorwals bis zurW&uuml;ste Khom kann man so ziemlich alle Klimazonen in Aventurienfinden.</p><p>Im Herzen Aventuriens liegt das Kaiserreich, auch das Mittelreichgenannt, mit seiner Hauptstadt Gareth (rot umrandeter Bereich).  DieKultur erinnert entfernt an das mittelalterliche Europa. DieHandlung Drakensangs wird zu gro&szlig;en Teilen im Mittelreichspielen, genauer gesagt, in der Umgebung der Stadt Ferdok (s.u.).Doch auch andere, exotischere Orte sollen Ziel der Reise werden.</p><p>Zahlreiche V&ouml;lker und Rassen bewohnen den Kontinent, allenvoran nat&uuml;rlich die Menschenv&ouml;lker, die die Mehrheit derBewohner stellen. Unter den Menschen gibt es zahlreicheunterschiedliche Kulturen, z. B. die wikinger&auml;hnlichenThorwaler, das Nomadenvolk der Nivesen oder eben dieMittell&auml;nder. Daneben gibt es nat&uuml;rlich nochfantastischere V&ouml;lker wie die Elfen (mit mehrern Untergruppen),Zwerge, Orks und mehr, eben alles, was eine Fantasywelt zu bietenhat.</p><p>&nbsp;</p><h3 id="ferdok">Ferdok</h3><p><a target="_blank" href="images/stories/stadtplan_g.jpg">{mosimage}</a></p><p>Ferdok ist eine Grafenstadt im Mittelreich, etwas westlich derHauptstadt Gareth, und hat etwa 3000 Einwohner. Sie geh&ouml;rt zuden &auml;ltesten menschlichen Siedlungen des Kosch. Im Laufe derGeschichte mu&szlig;te die Stadt jedoch wegen einer &Auml;nderungdes Flu&szlig;laufes des Gro&szlig;en Flu&szlig;es im Jahre 270 BFverlegt werden, da die Stadt in der Bedeutungslosigkeit zu versinkendrohte. Heute liegt Ferdok wieder direkt an der Einm&uuml;ndung desRakula in den Gro&szlig;en Flu&szlig;. Obwohl  die Stadt diefr&uuml;here Bedeutung l&auml;ngst verloren hat, hat sich Ferdok alsein wichtiger Handelshafen etabliert (weltber&uuml;hmt: FerdokerBier). Hier werden die Waren von Gareth umgeschlagen, die &uuml;berdie gro&szlig;e Handelsstra&szlig;e von und nach Ferdok verfrachtetwerden. Ferdok ist damit eines der Tore zum Westen underm&ouml;glicht schnelle Reisen in andere Teile der Aventuriens.</p><p>Verwaltungstechnisch geh&ouml;rt Ferdok zum F&uuml;rstentumKosch, dessen Hauptstadt sie langezeit war. Mittlerweile hat siediesen Status jedoch an Angbar verloren. Trotz seiner wichtigenRolle als Handelsort sind die Bewohner Ferdoks ein eher biederesV&ouml;lkchen und h&auml;ngen der Erinnerung an die ruhmreichereVergangenheit hinterher. Nachts muss man auf den Stra&szlig;enneuerdings aufpassen. Zur Handlungszeit verunsichert n&auml;mlicheine grauenhafte Mordserie die Bewohner Ferdoks und l&auml;sst dieBev&ouml;lkerung nachts nicht richtig schlafen. Einige Bereichesollte man dann grunds&auml;tzlich nicht mehr besuchen, wenn einemdie eigene Gesundheit am Herzen liegt.</p><p>Die Stadt wird eine zentrale Anlaufstelle in Drakensang sein,weswegen sie auch vollst&auml;ndig, nach den Vorgaben desDSA-Regelwerks in das Spiel eingebaut wird. Der Stadtplan (zumVergr&ouml;&szlig;ern anklicken) wurde von Radon Labs dem Regelwerkdirekt entnommen und wird Euch auch f&uuml;r Drakensang gute Diensteleisten.</p><br /><h3 id="weitere">Weitere Reiseziele des Spiels</h3><a target="_blank"href="images/stories/artikel/map.jpg">{mosimage}</a> Insgesamt solles 12 Hauptregionen geben, die jeweils ca. 1 Quadratkilometergro&szlig; sind. Alle diese Regionen unterteilen sich nochmal in&uuml;ber 50 kleinere Gebiete. Bekannt sind neben Ferdok bislang:<ul><li>Avestreu (kleines Dorf s&uuml;d&ouml;stl. von Ferdok)</li><li>Dunkelwald (s&uuml;dl. von Ferdok)</li><li>Ruine Blutberge (s&uuml;dl. von Ferdok, am Rand desDunkelwaldes)</li><li>Moorbr&uuml;ck (s&uuml;dl. des Dunkelwaldes)</li><li>Burg Grimmzahn (westl. von Moorbr&uuml;ck)</li><li>Murolosch (eine Zwergenstadt)</li><li>der Berg Drachensang / Drakensang (im Amboss-Gebirgegelegen)</li></ul><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>Ausf&uuml;hrlichere Infos:</p><p><a title="Wiki Aventurica" target="_blank"href="http://dsa4.de/wiki">Wiki Aventurica </a>(externer Link)<br /><a href="http://www.eychgras.de/koschwiki/index.php"target="_blank">KoschWiki</a> (externer Link)</p><p>&nbsp;</p></div>
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